Les jeux vidéo violents génèrent de l'agressivité ! - 18/06/2014
Une évidence que beaucoup de contre-études nient, et pourtant...
Article de lefigaro.fr :
Les jeux vidéo génèrent de l'agressivité :
Les enfants et adolescents jouant régulièrement aux jeux vidéo ont plus de pensées et de comportements agressifs, selon une étude menée avec plus de 3.000 participants publiée aujourd'hui aux Etats-Unis.
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Cette recherche a été conduite à Singapour pendant trois ans avec des enfants âgés de 8 à 17 ans (11 ans d'âge médian) dont 73% étaient des garçons. Elle paraît dans la dernière livraison du Journal of the American Medical Association (JAMA) Pediatrics. Ils ont répondu à une série de questions, dont le nombre d'heures par semaine passées à jouer
à ces jeux, leurs jeux-vidéo favoris, et s'ils avaient frappé quelqu'un qui les aurait provoqué ou rendu furieux. On a aussi demandé aux participants s'ils avaient parfois rêvé de taper sur quelqu'un ou de lui faire mal.
"Cette étude révèle que le fait de jouer souvent à des jeux vidéo violents accroît les comportements agressifs quels que soient le sexe, l'âge, le degré d'agressivité initial des sujets et l'intervention des parents", écrit Douglas Gentille, de l'Université d'Iowa, le principal auteur de ces travaux. Ces résultats solides illustrent les
effets de ces jeux vidéo sur le degré d'agressivité dans toutes les cultures et à tous âges, ajoute-t-il.
Les enfants les plus jeunes comme les plus âgés "ont été affectés de manière significative par les jeux vidéo violents et l'étude suggère que ceux qui commencent plus tôt pourraient être plus enclins à avoir des pensées agressives. Ces résultats sont cohérents avec les théories selon lesquelles un des éléments clés du développement des enfants
de six à huit ans est l'apprentissage social et des normes culturelles telles que le rejet de l'agressivité. Une grande partie de ces valeurs sont normalement acquises quand les enfants parviennent à l'adolescence.
Dans la mesure où un grand nombre de jeunes et d'adultes jouent aux jeux vidéo --plus de 90% des jeunes Américains - "améliorer notre compréhension de leurs effets est un objectif important de la recherche avec des implications pour la santé publique et des stratégies d'intervention pour en réduire l'impact négatif", soulignent ces chercheurs.
Mon avis : (C.M.)
Chacun admettra que se qu'il met dans son estomac à une influence directe sur sa santé et son comportement (alcool, tabac, drogue, sucre, etc.). De la même façon, il est tellement évident que ce qui "rentre" par les yeux a également une influence positive ou négative sur son comportement, et finalement sur sa santé. Par exemple, la différence
entre regarder un paysage magnifique, et jouer à un jeu vidéo horrifique, sanglant et violent, est bien évidemment complètement différent dans ce qu'il produira sur soi. C'est du simple bon sens !... en dehors même des études qui le prouvent. Un jeu peut, certes, développer certaines facultés intéressantes, mais à partir du moment où il n'est pas violent et/ou sanglant. D'ailleurs, à ce propos, les films violents ou les séries violentes ont exactement le même impact négatif ! Bien évidemment, les industries du
jeu noieront cette évidence avec des contre-études, tellement cela représente un business juteux, ou encore ceux qui sont addicts à ce genre de médias, et qui se défoulent comme ils le peuvent, faute de donner un sens plus productif à leurs vies. Je dit cela sans le moindre jugement bien entendu, mais il est curieux de constater à quel point le discernement, l'évidence et le bon sens se sont envolés de ce monde, et toujours habilement contournés par ceux qui nous vendent leurs produits. Le monde est dans un tel
état de dépravation, et pourtant, chacun continue sur sa lancée, droit dans le mur, plutôt que de cultiver des vertus qui lui permettrait de sortir les pieds de ce marécage, dont je ne décrirais pas l'odeur... Chacun à de telles possibilités d'expression et de créativité positive ! Si je puis me permettre, ne vous laissez pas engluer par ce que vous proposent ces industries, mais tournez votre regard vers le beau, vers des valeurs nobles et simples à la fois, vers ce qui vous permettra de trouver un coin de bonheur
en vous-même, tout en faisant profiter aux autres de ce que vous aurez produit de meilleur !
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